FOMAデータ通信専用プランでGalaxy S II を使い始めて3日目
テザリングを試そうとしたが
テザリングの設定をすると通信が切れる。
ISPは、mopera Uを利用しているので、それが原因か?
行き詰まったので、念のためドコモショップで確認すると・・・
確かに、moperaUでテザリングはOKとのこと。
ではなぜGalaxy S IIでテザリングができないのか?
待つこと数分、裏からもどってきたドコモショップ店員の一言
「Galaxy S II の仕様で、テザリングの設定をすると、
APNの設定が、SPモードに自動的に切り替わります」と・・・
そりゃ、いくらガンバってもmopera Uでテザリングができない訳だ。
誰が決めたんだこの仕様、それともバグか?
早いとこなんとかしてくれー
PCでデータ通信する際、いちいちSIMを差し替えるのは面倒だ!
GalaxyS2からHDMIでTV出力できるようになりました。
主にAndroidOSのスマートフォンとタブレットに関して調べた情報のまとめ(クイックガイド)ブログ。 ~端末情報、ネイティブアプリ開発、webアプリ開発、おすすめアプリとサイト~
2011/06/26
2011/06/22
jQueryMobile 祝β
ラベル:
jQuery Mobile,
webアプリ
ようやくβ版がリリースされました。
さっそくアルファ版サイトのライブラリをβ版に変更
すると
あれ、PCサイトをみているような小さい表示・・・
デモサイトのソースを見てみると
次のメタタグを発見
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
これで解決
デモサイトはPCブラウザで閲覧すると2カラムに表示されます。
jQueryMobileをα版をβ版に替えただけでは再現できず・・・
さっそくアルファ版サイトのライブラリをβ版に変更
すると
あれ、PCサイトをみているような小さい表示・・・
デモサイトのソースを見てみると
次のメタタグを発見
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
これで解決
デモサイトはPCブラウザで閲覧すると2カラムに表示されます。
jQueryMobileをα版をβ版に替えただけでは再現できず・・・
2011/06/20
Flash Builder 4.5の使い方まとめ
ラベル:
flash,
flash builder,
flex
AIRアプリケーションを開発するためのツールが「Adobe Flash Builder」
データ中心型開発
作成したAndroidアプリケーションは、「AIR Debug Launcher(ADL)」というシュミレーター上でプレビューやデバッグも可能
ActionScriptという言語と、MXMLというXMLファイルを使って実装する。
Flash Builderでの開発手順
→ 単一のUI画面を表示
→ ViewをベースにしてカスタムのMXMLコンポーネントまたはActionScriptコンポーネントを作成し、コンテンツ内に表示させたいコンポーネントを追加する
→ Viewで、表示するデータの指定は、dataプロパティを使用する
→ Viewでは、画面間でデータを受け渡すことができる。
→ ViewNavigatorおよびViewNavigatorApplicationがメモリを保存したり、アプリケーション実行後にデータを維持したりできるようになる。
ActionBar:標準的なヘッダーコンポーネント
タイトルとアクションボタンを1つ以上配置可能
画面ごとにカスタマイズ可能
ViewMeni:デバイスのメニューボタンを押したときに表示される標準コントロール
メニューアイテムのセットを含むviewMenuItemsプロパティを追加可能
ViewNavigator :スタックベースの履歴メカニズムを使用して、ActionBarとViewのセットを管理
アプリケーションが起動すると、 ViewNavigatorはfirstViewプロパティで指定したビューを表示する。
新しいビューに切り替える場合 → pushView()
前のビューに戻る場合 → popView()
を呼び出す
上記機能をすべて1つにまとめた便利なアプリケーションクラスが、ViewNavigatorApplication。
Flash Builder の src フォルダの構成
[default package] アプリケーションのメインファイル
[valueObjects]
[views] ビューパッケージ
2011年下半期のリリースが予定されている無償アップデーターにより、iOSとBlackberry Tablet OSアプリケーションの開発にも対応する。
以上、詳細は
「Flash Builder 4.5でAndroidアプリ開発 ~概要から作成手順の基本まで最速解説!」
「これからはじめるRIAとFlexプログラミング・・・Flex開発でもっともベーシックとなるトピック 」
「」
を参照。
データ中心型開発
作成したAndroidアプリケーションは、「AIR Debug Launcher(ADL)」というシュミレーター上でプレビューやデバッグも可能
ActionScriptという言語と、MXMLというXMLファイルを使って実装する。
Flash Builderでの開発手順
- 新規プロジェクト作成
- デザイン画面でコンポーネント配置
- コンポーネントの動きをActionscript3.0で書く
- 実行する。
- 1~4を繰り返す
→ 単一のUI画面を表示
→ ViewをベースにしてカスタムのMXMLコンポーネントまたはActionScriptコンポーネントを作成し、コンテンツ内に表示させたいコンポーネントを追加する
→ Viewで、表示するデータの指定は、dataプロパティを使用する
→ Viewでは、画面間でデータを受け渡すことができる。
→ ViewNavigatorおよびViewNavigatorApplicationがメモリを保存したり、アプリケーション実行後にデータを維持したりできるようになる。
ActionBar:標準的なヘッダーコンポーネント
タイトルとアクションボタンを1つ以上配置可能
画面ごとにカスタマイズ可能
ViewMeni:デバイスのメニューボタンを押したときに表示される標準コントロール
メニューアイテムのセットを含むviewMenuItemsプロパティを追加可能
ViewNavigator :スタックベースの履歴メカニズムを使用して、ActionBarとViewのセットを管理
アプリケーションが起動すると、 ViewNavigatorはfirstViewプロパティで指定したビューを表示する。
新しいビューに切り替える場合 → pushView()
前のビューに戻る場合 → popView()
を呼び出す
上記機能をすべて1つにまとめた便利なアプリケーションクラスが、ViewNavigatorApplication。
Flash Builder の src フォルダの構成
[default package] アプリケーションのメインファイル
[valueObjects]
[views] ビューパッケージ
2011年下半期のリリースが予定されている無償アップデーターにより、iOSとBlackberry Tablet OSアプリケーションの開発にも対応する。
以上、詳細は
「Flash Builder 4.5でAndroidアプリ開発 ~概要から作成手順の基本まで最速解説!」
「これからはじめるRIAとFlexプログラミング・・・Flex開発でもっともベーシックとなるトピック 」
「」
を参照。
2011/06/19
2010年ドコモAndroid端末まとめ
2010年発売のドコモAndroidスマートフォン
no | Name | model number | weight(g) | display | OS Ver | CPU |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Xperia | SO-01B | 139g | 4.0 | 1.6 | QSD8250 1GHz |
2 | LYNX | SH-10B | 230g | 5.0 | 1.6 | QSD8250 1GHz |
3 | Galaxy S | SC-02B | 118g | 4.0 | 2.2 | S5PC110 1GHz |
4 | Galaxy Tab | SC-01C | 382g | 7.0 | 2.2 | S5PC110 1GHz |
5 | REGZA Phone | T-01C | 149g | 4.0 | 2.1 | QSD8250 1GHz |
6 | LYNX 3D | SH-03C | 140g | 3.8 | 2.1 | QSD8250 1GHz |
jsWaffleのファイル一覧
jsWaffleで使用するフォルダは「assets」フォルダのみ
ルートディレクトリ構造
assetsフォルダ内には、wwwフォルダがありその中の構造
参考書籍
ルートディレクトリ構造
no | ディレクトリ | 概要 |
---|---|---|
1 | .setting | 設定ファイル置き場 |
2 | asset | HTML,画像ファイルなど素材入れ |
3 | bin | 実行ファイル出力先 |
4 | gen | リソース番号などの自動管理するための領域 |
5 | res | アイコンファイルなどを入れる |
6 | src | jsWaffle本体がある |
assetsフォルダ内には、wwwフォルダがありその中の構造
no | ディレクトリ | 概要 |
---|---|---|
1 | res | デモで使う素材置き場 |
2 | test | デモで使うテスト用HTMLファイル入れ |
3 | index.html | メインプログラム |
4 | jsWaffle.js | jsWaffleを使うためのJavaSciptライブラリ |
5 | jsWaffle.sdocs | jsWaffleのマニュアル |
BloggerでjQueryを使う
Google BloggerでjQueryとjQuery UIを使って表(テーブル)を見やすく整える
Blogeer内の管理画面
デザイン > HTML編集 テンプレート内の</head>直前に下記を追加
<script src='http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5/jquery.min.js' type='text/javascript'/>
<script src='https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.9/jquery-ui.min.js' type='text/javascript'/>
これで、jQueryとjQuery UIの読み込みOK
あとはCSS3とJavaSciptを追記すれば・・・
参考サイト:ASCII.jp Web制作の現場を替えるjQuery / 書籍
Blogeer内の管理画面
デザイン > HTML編集 テンプレート内の</head>直前に下記を追加
<script src='http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5/jquery.min.js' type='text/javascript'/>
<script src='https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.9/jquery-ui.min.js' type='text/javascript'/>
これで、jQueryとjQuery UIの読み込みOK
あとはCSS3とJavaSciptを追記すれば・・・
no | Name | model number | g | display | OS | CPU |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Xperia | SO-01B | 139g | 4.0 | Android 1.6 | QSD8250 1GHz |
参考サイト:ASCII.jp Web制作の現場を替えるjQuery / 書籍
2011/06/18
FlashだのAIRだのFlexだの・・・
Flashにはいろいろな呼び名があるので、整理してみる。
Adobe Flexは、Flash Player やAdobe AIRが普及している環境をターゲット
Flash PlayerはWebブラウザにプラグインされ、ブラウザの中で動かせる。
Adobe AIRは、windows,Mac のパソコン、Android,iOSのスマートフォン/タブレットデバイスで動作する。実行環境(ランタイム)がインストールされている必要あり。
- FlashによるRIAを開発するための開発技術が「Adobe Flex」。
- RIAとは、リッチインターネットアプリケーションのことで、パーソナルコンピュータ等のソフトウェアの分類の1つであり、ウェブブラウザなどのクライアントの機能を活かした、柔軟なインターフェースをもつウェブアプリケーションのことである。(Wikipediaより)
- Flexとは、無償のオープンソースフレームワークのこと。
- Flexの統合開発環境が「Flash Builder」(Eclipseベース)。
- AIR For Androidとは、Adobe AIRのAndroid向け実行環境(ランタイム)
- AIR for Android向けのアプリケーションは、Actionscriptという言語(.asファイル)と、MXMLというXMLファイル(.mxmlファイル)で作る。
Adobe Flexは、Flash Player やAdobe AIRが普及している環境をターゲット
Flash PlayerはWebブラウザにプラグインされ、ブラウザの中で動かせる。
Adobe AIRは、windows,Mac のパソコン、Android,iOSのスマートフォン/タブレットデバイスで動作する。実行環境(ランタイム)がインストールされている必要あり。
スマホ/タブレットサービス開発Adobe 製品
スマートフォン/タブレット向けのネイティブアプリとwebアプリを開発するためのAdobe製品リスト
Dreamweaver CS5.5
Fireworks CS5
Flash Builder 4.5 Standerd
Flash Professional CS5(Extension for Adobe AIR2.5)
Dreamweaver CS5.5
Fireworks CS5
Flash Builder 4.5 Standerd
Flash Professional CS5(Extension for Adobe AIR2.5)
2011/06/13
jsWaffleでAndroidアプリ開発まとめ
ラベル:
Android,
html5,
JavaScript,
jsWaffle
jsWaffleを使ってAndroidアプリを開発する際のクイックマニュアル(まとめ)
jsWaffleとは、HTML5,javascript,cssでネイティブアプリが作れる開発フレームワーク
開発環境の準備
windows7 パソコンに以下をインストールする 。
開発手順
さっそく、デモアプリ用プロジェクトを作る。
apkファイルに変換し、Android端末にインストールしてみる
参考書籍
jsWaffleとは、HTML5,javascript,cssでネイティブアプリが作れる開発フレームワーク
開発環境の準備
windows7 パソコンに以下をインストールする 。
- Aptana Studio 2 インストール
- Aptana Studio 2 ライブラリーインストール JavaScript Librariesを選択
- JDK インストール (すでにインストール済の場合はスキップ)
- Android SDK インストール (すでにインストール済の場合はスキップ)
- Aptanaを起動 Androidプラグインのインストール Help > Install New Software...
- Addボタン Name:Android Plugin Location:https://dl-ssl.google.com/android/elcipse/
- Aptana Studio 2 Android SDKインストールパスを設定 Window > Preferences
- Android SDK 仮想デバイスの設定 (すでにインストール済の場合はスキップ)
- jsWaffleのインストール
開発手順
- jsWaffleでAndroidプロジェクトのひな形作成する
- Aptanaに1でつくったひな形をインポートする
- assetsフォルダにあるHTMLを編集する
- Androidアプリとして実行し、動作確認する
- 1~4を繰り返す
さっそく、デモアプリ用プロジェクトを作る。
apkファイルに変換し、Android端末にインストールしてみる
参考書籍
2011/06/12
スマホ/タブレット端末向け
大きく2つに分かれる
1つが、マーケット等からダウンロードするクライアントアプリ型のネイティブアプリと呼ばれるもの。
パソコンにソフトをインストールするのと同じ形態。
java、Actionscript、Cなどで開発する。最近はjavascriptで開発できるフレームワークも出てきた
もう一つが、ブラウザで動くwebアプリと呼ばれるもの。Googleドキュメントやモバゲー/グリーなどの携帯ゲームと同じ形態。
従来のwebサービスと同様に、HTML,javascript,CSS3もしくはFlashなどで開発する。
1つが、マーケット等からダウンロードするクライアントアプリ型のネイティブアプリと呼ばれるもの。
パソコンにソフトをインストールするのと同じ形態。
java、Actionscript、Cなどで開発する。最近はjavascriptで開発できるフレームワークも出てきた
もう一つが、ブラウザで動くwebアプリと呼ばれるもの。Googleドキュメントやモバゲー/グリーなどの携帯ゲームと同じ形態。
従来のwebサービスと同様に、HTML,javascript,CSS3もしくはFlashなどで開発する。
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